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Ministry of Pandemic

Ministry of Pandemic

平台: PC
类型: 独立 / 动作冒险
开发商: Ceyhan Kapusuz,Ecem Baysal Kapusuz
发行商: Cookie Mechanics
发售日期: 2022 年 1 月 1 日
¥22.00
大流行部(英語:Ministry of Pendemic)是一场在大流行期间推动社会和经济平衡的战略和模拟游戏. 制定你的生存战略 同时保持社会各方面的稳定
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游戏介绍
大流行部(英語:Ministry of Pendemic)是一场在大流行期间推动社会和经济平衡的战略和模拟游戏. 制定你的生存战略 同时保持社会各方面的稳定 通过研制疫苗、隔离人口或制定任何现实世界的解决办法来消灭瘟疫。 你们也会遇到假新闻、贪婪的公司和内乱。 祝你好运! 关键特征 控制疾病的进展 同时开发疫苗 使用抑制和畜群免疫策略控制疾病 建立社会与经济之间的平衡. 虽然封锁抑制了这种疾病,但它将推动经济陷入衰退。 努力保持社会,经济,疫情防控之间的平衡. 建立社会秩序. 持续的社会不满将导致内乱和抗议. 有些示威只是展示社会当前的问题, 另一些则不会消失, 选择福利状态对自由市场 Players既可以不中断选择自由市场,也可以选择相对自由的市场,同时维持强大的社会保障体系. 社会支助一揽子计划包括免费保健、失业保险和基本收入。 真正的假新闻! 采取行动反对假新闻 或忽略它们。 忽视可能增加感染或增加虚假信息。 假新闻通过可喜的流行病在全世界收集,根据危险程度和可能的后果排名. 民主与专制, 每个城市都需要一个不同的方法。 对旅行和贸易的控制。 控制出行和贸易将影响生产能力,同时有助于防治这一流行病。 城市生产的进口依赖性将使产出更具戏剧性。 更新和重新设计保健基础设施,以适应这一疾病。 玩家可以提升Icu容量,床位能力,以及医生的防疫能力,直到一定水平. 研制疫苗并测试候选疫苗。 从疫苗的发现阶段到最后的开发阶段,玩家将会有更多的信息如有效性和副作用等. 虽然疫苗可以提前获得批准,但可能会有惊喜!. 对某些人口群体实行部分或全部隔离,具体时间段将影响疾病和生产水平的抑制。 只有某种程度的恐惧才能使人们对疾病更加谨慎;这将造成更多的社会混乱、低产量甚至大规模歇斯底里。 制定政策,落实口罩使用、口罩分发和卫生、城市定期消毒、以及更多跟踪和跟踪病人的预防行动。 在检测和数据库的帮助下,更容易将感染病例与社会隔离开来,并追踪联系到的个人。 更多的特色,在控制大流行病期间选择一名顾问;七名不同的顾问代表了控制大流行病的不同方面。 每个人的专长都有奖金 即使是与另一位顾问的同一场景,也会是不同的游戏体验. 现实生活中的疾病被指为主要机械师. 每种疾病都有独特的特征,如繁殖次数,孵化期,恢复期,死亡率等. Etc (英语). 经济水平,生产,对科学的信心,人类与专制或民主政权的合作水平. 每个城市都需要不同的策略来应对疫情. 允许或禁止常规活动,音乐会和节日. 所允许的每一项活动都会支持人们的经济和心理,同时冒着感染出现新波动的风险. 所有行动的互联技术树和依附关系. 多数活动