官方表示,在任天堂Switch 2中开启“在约80%–90%时停止充电”的功能,有助于延缓电池老化。不过需要注意的是,即使开启该选项,系统设计仍或许偶尔充至100%,以校准电量显示的准确性。 你们觉得这个设计合理吗?评论区聊聊呗~ 个人感觉,
电池老化是电子设备使用过程中不可避免的问题,而高温和过度充电往往会加速这一流程。任天堂Switch 2此次添加的充电限制玩法,与近年来智能手机常见的电池保护布局类似,主要通过减少长时间满电带来的发热,来延长电池寿命。
具体操作角度,用户只需进入主UI的“系统设计设定”,选择“系统”选项,即可找到相应功能。启用后,设备将在电量达到约80%至90%时自动停止充电,从而降低电池长期满电状态带来的损耗。
你们在玩的时候有没有遇到过这种情况?即便电池终究会随着使用逐渐衰减,但开启该功能有望显著延缓损耗速度,并在绝对地步上减少电池鼓包等风险。
有没有人跟我一样被这里卡住了?举个手